約 1,005,151 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/5305.html
エド トリデプス ホシカブト ラムパルド 牙王 グラードンorオノノクスorバンギラスorブラックキュレム ガチ育成推奨 青牙 ガブリアスorボーマンダ アイアンヘッドorしねんのずつき必須 朱牙 リザードン 白牙 レシラムorカイリュー 玄牙 ゼクロムorギラティナ(アナザーフォルム) -- (名無しさん) 2012-08-13 23 26 35
https://w.atwiki.jp/dolbesp/pages/42.html
海賊対策とは NPC海賊強襲NPC海賊 奇襲NPC海賊 PC海賊(PK) 危険海域変動システム 海賊対策とは 海に出ると、そこはもう危険に満ちています。 嵐や疫病などの災害、そして海賊。 ここでは海賊についての対策を説明します。 海賊はNPC海賊とPC海賊(PK)の2種類に分類できます。 それぞれについての傾向と対策を以下に示します。 NPC海賊 NPC海賊には画面内に表示されて漂っている強襲海賊と、なにも無い状態からいきなり襲いかかってくる奇襲海賊がいます。 それぞれについての傾向と対策を以下に示します。 強襲NPC海賊 襲ってくるのは表示されるNPCなので、NPCの数が少ない沖合いや海岸ギリギリを通る。 自分又は艦隊の戦闘Lvが高いと強襲されない。 交戦してくるのは先頭の船なので、先頭からなるべく遠いところを通るようにする。 交戦された場合、停戦協定状をを使う。 停戦協定状が効かないNPC海賊には、地方海賊の上納品を使う。 奇襲NPC海賊 警戒スキルを発動していれば100%回避できる。 奇襲発生ポイントが決まっているので、そこを通らないようにする。 交戦された場合、停戦協定状をを使う。 停戦協定状が効かないNPC海賊には、地方海賊の上納品を使う。 PC海賊(PK) PC海賊は海賊ロールプレイをしているプレイヤーが動かしているキャラクター(PK)です。 危険海域では彼らに襲われる危険性があります。 PK対策を以下に示します。 PK多発ポイント(ラスパルマス付近、カーボヴェルデ付近、ザンジバル付近、カリカット付近、サンフアン付近など)をなるべく通らない航路を選ぶ。 PKの少ない時間帯(早朝など)を選んで移動する。 商会メンバーやフレンドとPKの情報交換をしておく。 船尾砲や機雷スキル、撤収の鐘、多めの船員など、自衛手段を用意する。 魚などハズレ交易品を積んで積荷15種類にしておく。(収奪されるのは積荷の1種類だけのため、分母を増やしておく) 保管スキルをとり、ランクを上げておく。 大金や貴重品は銀行にしまっておく。 危険海域では定期的に賞金首検索する。 現在賞金首でなくとも、前科ありのキャラを目撃した時は注意すること。 PKが検索にヒットした場合、状態設定をプライベートにする。(プライベートだと検索にヒットしなくなる) 同じ海域にPKがいる場合、見張りスキルを使用して周囲を監視し、怪しい船が見えていないか気をつける。 見つかってしまった場合、PKから離れる方向でなるべく風下を向くように小さく舵を切る。(急旋回すると速度が下がり、かえって捕まりやすくなる) 交戦されてしまったら、船尾砲や機雷で抵抗しながら戦闘エリアから離脱をはかる。上納品を持っているなら使う。 砲撃で撃沈される場合は被害がほとんど出ないためラッキーと考える。 接舷されてしまったら、撤収の鐘を使って離脱を試みる。 拿捕されそうになったら、強欲商人の鉄鎖(保管+5、ドロップ入手)を使用し、アイテムを奪われないように祈る。 負けてしまっても、PKの「港まで引いてやるよ」などの甘言に乗らない。※下記参照 すぐに救命具や救助スキルで復活せず、白旗状態でPKがいなくなるまで待つ。(粘着PK防止) PKに交戦されてもパニックを起こさず逃げられるように準備しておくことが大切です。 ※他サーバであった事例 (1)艦隊を組んだ状態で他のPCを襲撃して、自分も賞金首にされた。 (2)艦隊を組んで救命具・救助スキルで復活させ、すぐに艦隊解散して再度襲ってきた。 危険海域変動システム これは洋上戦の結果で「安全海域」や「無法地帯」に変動するシステムがオスマントルコUPに合わせて導入されました。 このシステムが適用されるのはChapter5導入前の時点で、「危険海域」のみで構成される海域で採用されています。 「危険海域」が「無法地帯」に変動したら、対人上納不可能になって負けた時の対人禁止時間も短縮されます その為「無法地帯」には近寄らず「安全海域」になった海域へ迂回するのをお勧めします 「安全海域」か「無法地帯」のお手軽な見分け方は入港許可で見れる地図で確認することができます。「安全海域」は水色、「無法地帯」は?色(まだ無法地帯一度もなっていないので不明)で表示される その他にはその海域に入る又は海域の出航所役人に話しかけることでも確認できる この海域変動の条件は 安全海域 洋上のNPC海賊かPC海賊を倒す 無法地帯 PC海賊がPCを襲い収奪or上納をされる 変動時間はリアル時間で変動してから丁度1週間です。 (2月1日13時に変動したなら2月8日13時まで) その為、東南アジア等交易で重要な場所を安全海域にするため東南アジアの海賊狩りなどを積極的に活動するのも良いと思います。 最終更新日:2009年02月25日13時42分11秒
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/20.html
海賊対策とは NPC海賊強襲NPC海賊 奇襲NPC海賊 PC海賊(PK) 危険海域変動システム 海賊対策とは 海に出ると、そこはもう危険に満ちています。 嵐や疫病などの災害、そして海賊。 ここでは海賊についての対策を説明します。 海賊はNPC海賊とPC海賊(PK)の2種類に分類できます。 それぞれについての傾向と対策を以下に示します。 NPC海賊 NPC海賊には画面内に表示されて漂っている強襲海賊と、なにも無い状態からいきなり襲いかかってくる奇襲海賊がいます。 それぞれについての傾向と対策を以下に示します。 強襲NPC海賊 襲ってくるのは表示されるNPCなので、NPCの数が少ない沖合いや海岸ギリギリを通る。 自分又は艦隊の戦闘Lvが高いと強襲されない。 交戦してくるのは先頭の船なので、先頭からなるべく遠いところを通るようにする。 交戦された場合、停戦協定状をを使う。 停戦協定状が効かないNPC海賊には、地方海賊の上納品を使う。 奇襲NPC海賊 警戒スキルを発動していれば100%回避できる。 奇襲発生ポイントが決まっているので、そこを通らないようにする。 交戦された場合、停戦協定状をを使う。 停戦協定状が効かないNPC海賊には、地方海賊の上納品を使う。 PC海賊(PK) PC海賊は海賊ロールプレイをしているプレイヤーが動かしているキャラクター(PK)です。 危険海域では彼らに襲われる危険性があります。 PK対策を以下に示します。 PK多発ポイント(ラスパルマス付近、カーボヴェルデ付近、ザンジバル付近、カリカット付近、サンフアン付近など)をなるべく通らない航路を選ぶ。 PKの少ない時間帯(早朝など)を選んで移動する。 商会メンバーやフレンドとPKの情報交換をしておく。 船尾砲や機雷スキル、撤収の鐘、多めの船員など、自衛手段を用意する。 魚などハズレ交易品を積んで積荷15種類にしておく。(収奪されるのは積荷の1種類だけのため、分母を増やしておく) 保管スキルをとり、ランクを上げておく。 大金や貴重品は銀行にしまっておく。 危険海域では定期的に賞金首検索する。 現在賞金首でなくとも、前科ありのキャラを目撃した時は注意すること。 PKが検索にヒットした場合、状態設定をプライベートにする。(プライベートだと検索にヒットしなくなる) 同じ海域にPKがいる場合、見張りスキルを使用して周囲を監視し、怪しい船が見えていないか気をつける。 見つかってしまった場合、PKから離れる方向でなるべく風下を向くように小さく舵を切る。(急旋回すると速度が下がり、かえって捕まりやすくなる) 交戦されてしまったら、船尾砲や機雷で抵抗しながら戦闘エリアから離脱をはかる。上納品を持っているなら使う。 砲撃で撃沈される場合は被害がほとんど出ないためラッキーと考える。 接舷されてしまったら、撤収の鐘を使って離脱を試みる。 拿捕されそうになったら、強欲商人の鉄鎖(保管+5、ドロップ入手)を使用し、アイテムを奪われないように祈る。 負けてしまっても、PKの「港まで引いてやるよ」などの甘言に乗らない。※下記参照 すぐに救命具や救助スキルで復活せず、白旗状態でPKがいなくなるまで待つ。(粘着PK防止) PKに交戦されてもパニックを起こさず逃げられるように準備しておくことが大切です。 ※他サーバであった事例 (1)艦隊を組んだ状態で他のPCを襲撃して、自分も賞金首にされた。 (2)艦隊を組んで救命具・救助スキルで復活させ、すぐに艦隊解散して再度襲ってきた。 危険海域変動システム これは洋上戦の結果で「安全海域」や「無法地帯」に変動するシステムがオスマントルコUPに合わせて導入されました。 このシステムが適用されるのはChapter5導入前の時点で、「危険海域」のみで構成される海域で採用されています。 「危険海域」が「無法地帯」に変動したら、対人上納不可能になって負けた時の対人禁止時間も短縮されます その為「無法地帯」には近寄らず「安全海域」になった海域へ迂回するのをお勧めします 「安全海域」か「無法地帯」のお手軽な見分け方は入港許可で見れる地図で確認することができます。「安全海域」は水色、「無法地帯」は?色(まだ無法地帯一度もなっていないので不明)で表示される その他にはその海域に入る又は海域の出航所役人に話しかけることでも確認できる この海域変動の条件は 安全海域 洋上のNPC海賊かPC海賊を倒す 無法地帯 PC海賊がPCを襲い収奪or上納をされる 変動時間はリアル時間で変動してから丁度1週間です。 (2月1日13時に変動したなら2月8日13時まで) その為、東南アジア等交易で重要な場所を安全海域にするため東南アジアの海賊狩りなどを積極的に活動するのも良いと思います。 最終更新日:2010年10月23日15時52分46秒
https://w.atwiki.jp/aqualium/pages/53.html
**コケ対策 このページを編集する コケの種類 コケの生える要因は、主に栄養と光の過剰による。 対策としては 手でむしる 光を減らす 換水をして栄養を減らす 栄養を吸収しやすい植物を投入する コケを食べてくれる生物を投入する 薬品に頼る 濾過能力が完成するのを待つ といったことがある。 生体 コケとり職人 ヤマトヌマエビ 代表的なコケとり職人。ただ、酸欠や水質の変化に弱く、黒髭といわれるコケは食べない。 ミナミヌマエビ これまた代表的。しかしヤマトヌマエビよりも一回り小さく、たくさん投入しないとなかなかコケが取れない。 オトシンクルス ガラス面についたコケを食べる。よく、たくさん入れすぎてコケを食べつくしてしまって、餓死してしまう事件がよくあるために、注意が必要。 ブラックモーリー 水槽の立ち上げ当初に大量に発生する茶色のコケを食べてくれるありがたい熱帯魚。だからといって入れすぎると餓死する サイヤミーズ・フライング・フォックス 大体のコケを食べてくれる、とっても頼りになるコケとり職人。なんとあの黒髭といわれるコケも食べてくれるので、完全無欠!!と言いたいところだが成長すると10cmにもなり主役級のでかさ。さらに気が荒くなり、エビなどをついばんだりするので注意が必要。 石巻貝 ガラス面のコケを食べてくれる貝。さらに黒髭も食べてくれるのでなかなか頼りになる。スネールと違い、繁殖しないのもメリットの一つ。でも、ちょっと見た目が悪いのが欠点で、ヒーターに乗っかってしまい、死亡することがあるので注意 セルフィンプレコ コケを食べるプレコの一種。値段もリーズナブルでお手頃なプレコである。結構大きくなるので注意。 ↓編集法がわからないやメモ等に 名前 コケを食べるプレコの一種。値段もリーズナブルでお手頃なプレコである。結構大きくなるので注意。 - セルフィンプレコ 2011-05-30 14 04 21
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/12740.html
草案 赤い名刺 オノノクス:倉石義男 フシギダネ:一之瀬和之 カビゴン:福園盛人 ポリゴンz:矢田部克典 眼前の密室 ウィンディ:高嶋 エリキテル:相崎靖之 声 リオル:斎田梨緒 ミロカロス:三供政之 真夜中の調書 チリーン:美鈴 エンペルト:湯浅 黒星 メロエッタ:十条かおり -- (ユリス) 2015-09-22 22 24 28
https://w.atwiki.jp/arahitogami/pages/59.html
最後にモノをいうのはやはりキャラ対策、早苗さんへの愛を見せ付けてあげましょう #情報募集中です 、みなさんどんどん書いちゃってください #間違った情報は後からいくらでも修正できます 、編集の仕方が分からなかったら掲示板・コメントフォームでどうぞ #現段階ではまだ情報が揃っていないので 、格キャラ箇条書きで思うがままに書いてしまって構いません 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 東風谷 早苗 チルノ 紅 美鈴 霊烏路 空 洩矢 諏訪子 キャラ対策テンプレ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (random.jpg) 何か一言○キャラ概要相手キャラの簡単な特徴などを数行にわたって書きます。 ○○wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.01 奇跡「客星の明るすぎる夜」(コスト4) 磨耗射撃 なし 不可 早苗の生命線。色々と評判なスペカ。外した時の隙の大きさは恐らく全技中最高しかし、そのリスクを補ってあまりある威力、握られてる時に飛ぶ場合残り霊力に要注意、光っているだけで威圧効果を発揮するから侮れない。これを決められると体力が逆転する為確定状況にならないよう気をつけよう。 要注意の必殺技 ver 技名(コマンド) 属性 無敵 空中 説明 1.01 乾神招来 突(623射) 打撃 なし 可 グレイズ付きの突進攻撃、C版は画面の半分以上を突き進む。地上でガードされると反確のことが多いが、B版を先端当てすれば反確はなさげ。何気に削り値が高いので地上ではガンガン狙ってくる。出始めにグレイズがないので暴れ狩り以外で当たるのなら射撃を読まれている、立ち回りを見直そう。 警戒したい基本行動 ver 種類 説明 1.01 打撃 要注意技の説明を書く。ひたすら書く。改行は br()を挟む。 1.01 射撃 同上。書けるだけ書く。 クラッシュ技 溜6A(中段) 上方向に強いので飛んで逃げないこと 溜3A(下段) ハァーン 打撃属性のスペカ及び必殺技 スペルカード 必殺技 開海「モーゼの奇跡」 乾神招来 突(623) 坤神招来 罠(214差し替え) 特定の天候に関する対策 天候名 やられると怖いことを書くんです><。以下は例なんです>< 台風 罠や神風の多段ヒットでガリガリ減っていく、ぶっぱ禊は直撃すると7割強を吹き飛ばす 立ち回り このあたりは自由記述に。被固め対策は後述。 基本 ここらへんは 起き攻め こう 空戦 気合で 固め・連携対策 基礎知識 とりあえず知っておきたいこと Aコンボ・打撃について 固め・連携 安定ポイント=赤文字 狩られる危険性のあるポイント=青文字 割り込み可能な行動=太文字 ※ただしスペカキャンセルされた場合を除く ガード反確・有利 安定高 安定中 安定低 レシピ 結界タイミング方向 解説 以下に記入例を置いておきます。 レシピ (JA/B系>)AA>2B>J2B>3飛翔>JA>AAA~ 結界タイミング方向 AA=早め、2or32B=早め、6J2B=遅め1or2 解説 天子基本固め。安定ポイントが存在せず、必然的に読み合いとなるので相手の癖をしっかり分析すること。何箇所か抜けやすいポイントがあるので、ワンパターンにならないようにしよう。AAを1結界で抜けると次の2Bがピッタリ飛んでくるので注意! 諸記 ○○から見た早苗対策 コメントフォーム 何でもどうぞ。 パチュリー相手だと射撃をばら撒いてくることが多いのでDBや乾神招来 突を攻めの中心にするといいかと思われます (2009-08-24 02 51 45) コメント
https://w.atwiki.jp/gigam/pages/20.html
高濃度銀イオンで抗菌洗濯!花粉もブロック 銀イオン抗菌洗濯なら部屋干しOK!生臭いニオイも花粉もブロック! 花粉付着防止対策はコレ! ピコラボ Ag+ウイルス・ブロッカーは銀イオンの高い殺菌力で ウイルス感染を予防するインフルエンザ対策スプレーです。 Ag+ ウイルス・ブロッカーは、65ppm (1リットルあたり65mgの銀を含有/スーパーコンセントレートの場合)という高濃度の銀イオン化に成功しました。(従来の市販製品では高濃度でも5ppm程度)しかも製造工程で化学薬品は一切使用しないケミカルフリー製法(特許出願中)によって残留物や副化合物が発生しません。まさに純水と純銀だけの高純度、高濃度の銀イオン抗ウイルススプレーとしてどなたにも安心して幅広い用途にお使いいただけます。
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/383.html
他のグループ ポケモン - ガラガラ ガルーラ カビゴン バンギラス ボスゴドラ ラムパルド トリデプス ベロベルト りくじょう ニドラン♀ ニドキング デンリュウ バクオング ドサイドン すいちゅう1 カメックス ヤドラン ラプラス オーダイル ヤドキング ラグラージ しょくぶつ フシギバナ メガニウム トロピウス ドダイトス ユキノオー ドラゴン リザードン ジュカイン ガブリアス オノノクス クリムガン
https://w.atwiki.jp/oragakunow/pages/22.html
ここでは「どうしてもあいつに勝てないどうやったら勝てるんだろう…」、 「あの戦い方はどうしても苦手なんか対策はないかな…」という切実な?思いがある恐らく 中級者から上級者プレーヤー向けに個人的な意見を述べさせて頂きます。 (ちなみにあまり参考にはなりません。 自分もスーパー強者といわれる人にはあまり勝てませんでした。) スーパー強者になるにはどうしても高い壁があります。 皆でスーパー強者を倒しましょう! 下記に載せるのは自分から見てスーパー強者であり有名人です。 質問事項より「誰々を乗せてくれ」との記載は大歓迎です。 次回掲載予定 昔のプレーヤー 暴れる人 ホーネット 今のプレーヤー あなたの口 スモスキー対策(最近は見ないが) ゴング開始とともにスモスは必ず突進してくる。ここでまずはカウンターや3連打を決めたい。 これは中級者程度でも決めることができる。 ロープに追いやられるとかなりエグイ壁ハメが待っているので可能な限り常に中央を取りたい。 中央を取るにはスモスとの駆け引きやカウンター勝負となるがある程度のレベルがないとここでの 勝負は全く相手にならず壁ハメに持っていかれる。 戦法としては小刻み型受けタイプ、カウンター型が有利だろう。 あまり攻めに重点を置かないほうがいい。 ここ一番でのせめぎ合いにも強くまさに戦い方は男らしいの一言。 あまり受けすぎると掲示板を使って「チキンが!」と挑発してくるが挑発に載らないように要注意。 神秘氷対策(最近は見ない) 横向き+斜め向きで少し引いて3連続が最も上手いプレーヤー。 カウンターも抜群。 現に横向きでの勝負では見ている限り誰も勝てなかった。 攻撃型では誰も攻略不可能だと感じるほど冷静で相手が強いと 自分からは攻撃しない堅いプレーヤーであった。 スモス曰く「チキン氷」との事だが良きライバルであった。 壁ハメ等も出来るがそこまで上手くない。 横向き斜め向きだと誰も勝負にならないので縦で突破口を開きたい。 変則型か不定形型が有利だと思う。 攻撃型では絶対と断言できるほど勝つのが無理なプレーヤー。 おら歴対策 基本戦法はジワジワと間合いを詰めて隙を見ては抜群のタイミングで攻撃してくる。 前半には必ず無暗に何度か突っ込んでくるのである程度のレベルがあれば前半から中盤までには 互角以上に進めることができる。 ただ後半には勝つ戦い方に変えて来るのでこれを乗り越えるには意表を突くような攻撃が必須。 同じような攻めや守りではすぐ対処されるので常に戦い方を変える必要がある。 間違っても後半何も考えずに攻撃、もしくは臆してロープを背負ってはいけない。 残り20秒以内、ここで逆転するのが一番の強みであり他のプレーヤーと違う所。 落ち着いて時間切れでもいいという心構えが必要。 のらりくらりの受けタイプが攻略するのに適してると思う。 突撃兵対策 基本的に真っ直ぐ突っ込んできて壁ハメに持っていくのがパターン。 突進を防ぐのは非常に厄介であり集中してカウンターを取らないととまず大差で負ける。 ちなみに突撃兵のカウンターも相当なレベルであり無暗な攻撃はできない。 焦ってキックを出しても必ず読まれて避けられ上記の攻撃に結びつけてくるので 焦りは絶対に禁物。 また一番やってはいけないことは攻撃をされた際臆して逃げ腰になることである。 それはまず見逃してはくれない。 ここでの畳みこみは他のプレーヤーとはレベルが全く違う所。 プレッシャーが凄いが弱気は絶対に禁物なプレーヤーである。 baka対策 カウンターのレベルは恐らく現在一番高いプレーヤー。 意表をついての突進も滅多に見ないレベルで精度も高い。スピードもある。 リング中央での攻防で少しずつでも勝ちたい。ここでカウンターの圧力に負けず下がらない事。 下がってしまうようだと高い確率で圧倒されてしまう。 無鉄砲に突っ込んで来る時、キックを空ぶることも多いプレーヤーなのでここが唯一の反撃の 場か。ここでダメージを与えれないようだと厳しい。 カウンターを乗り越えれる精神を持った攻撃型が攻略に有利であると思う。 受けやカウンター型では彼には押し切られる。 真龍に勝てません -- ヤマト (2011-08-30 12 33 09) スモスキー神秘は言うにも及ばず引退したがおら歴も多分とっくにいないぞ。偽ばかりで。 突撃もほとんど見ないが引退はしてないと思うが -- ちょっと一言 (2011-08-31 21 47 02) 最近は腕が落ちない程度の頻度しかやってないな。 -- ♪突撃兵♪ (2011-10-04 22 20 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/309.html
開催月 2011/11 コメント 今期のBWリーグ初参加ポケモンは、 クレセリア/フーディン/チャーレム/フリーザー/ラッキー/ロトム氷 の6匹。 フーディンは「古びた洋館」解禁の影響が大きいと思われる。 エスパー縛りがいるだけでなく、全員が1匹はエスパーを入れていて、非常に目立つ印象。 同じく洋館の影響か、サザンドラも普段より多く見られ、この辺りの読み合いが見所だろうか。 参加者及びKP 参加者9名 順位 トレーナー 1 2 3 4 5 6 KP 累 1 サイバ ナットレイ ラッキー スイクン クレセリア テラキオン カイリュー 11 66 4 アヤメ カメックス カイリュー ライコウ バシャーモ ドータクン サザンドラ 11 75 2 しじみ ニョロトノ ヤドラン ハピナス サンダー カイリュー ガブリアス 11 88 LOBOS パルシェン エルフーン メタグロス サンダー サザンドラ スイクン 12 76 レーク フーディン ラティオス メタグロス クレセリア チャーレム エルレイド 10 40 ヒロユキ サザンドラ ガブリアス ハッサム バシャーモ ランクルス ロトム水 11 96 RKO(るこ) ウインディ オノノクス グライオン バンギラス ラティオス ロトム氷 7 57 3 アイラン ガブリアス ビーダル エーフィ フワライド エルフーン フーディン 10 49 5 メラルバ メラルバ ヌオー ナットレイ ハリテヤマ フリーザー ラティアス 7 34 順位は上位5名 ※KP:被りポイント ※累:48期以降の合計の累計被りポイント 1期内のみでは偏ってあまり効果がないと判断したため導入しました ポケモン毎のKP + KP KP ポケモン 前期比 3 カイリュー -1 3 ガブリアス +1 3 サザンドラ +2 2 エルフーン +1 2 クレセリア new 2 サンダー +1 2 スイクン +2 2 ナットレイ +1 2 バシャーモ +2 2 フーディン new 2 メタグロス 2 ラティオス +1 1 ウインディ +1 1 エーフィ 1 エルレイド +1 1 オノノクス 1 カメックス +1 1 グライオン +1 1 チャーレム new 1 テラキオン +1 1 ドータクン 1 ニョロトノ -3 1 ヌオー +1 1 ハッサム 1 ハピナス +1 1 ハリテヤマ +1 1 パルシェン +1 1 バンギラス -1 1 ビーダル 1 フリーザー new 1 フワライド +1 1 メラルバ +1 1 ヤドラン +1 1 ライコウ +1 1 ラッキー new 1 ラティアス -1 1 ランクルス +1 1 ロトム氷 new 1 ロトム水 +1 リンク リーグ情報まとめ コメントページ ブロック分け 決勝ブロック 殿堂入り